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27/1/22

Cómo jugar a Fantasma Blitz - Devir

Empezamos a jugar al Fantasma Blitz

¿Qué es? ¡Buuuh! Estos temibles fantasmas nos traen el juego de agilidad visual más vertiginoso y trepidante. ¡Toda la familia querrá jugar sin parar!

¿Serás capaz de ser el más rápido y atrapar el objeto correcto? En este fascinante juego, no hay tiempo que perder. En cuando se destape una carta, todos trataréis de haceros con el objeto de madera que coincida con ella en todos sus atributos. ¿Qué no existe? Entonces ¡date prisa y coge el que no coincide en absoluto con esa carta!

¿Por qué nos gusta?

Al ir avanzando en las rondas, cada jugador mejora su agilidad visual y sus reflejos. El ritmo acelerado convierte a este divertido juego en adictivo, y pronto será el favorito de toda la familia. ¡Prepárate para la carrera!

Juego de reflejos para 2 a 8 jugadores de fulminantes reacciones.

Para 5 años o más.

Menos de 30 minutos.

De 2 a más de 5 jugadores.

3/12/21

EMPEZAMOS CON LOS JUEGOS DE MESA EN EL RECREO

 El próximo martes 13 de diciembre vamos a empezar a jugar en el recreo con los juegos de mesa, va a comenzar el alumnado de 4º A.

Los y las que conozcan el juego serán los maestros y maestras, nos explicarán el juego y todos/as jugaremos.

¡TODOS/AS A JUGAR!!!!

12/4/21

Vamos a jugar a policías y ladrones con CHAPAS.

 Chapas para jugar a asesinos y ladrones

Hay que preparar un policía, un ladrón o asesino (o las dos cosas, nos vamos a cebar con este pobre), y muchos, muchos ciudadanos. Aunque se puede jugar desde cuatro personas, este es un juego yo diría que al menos para cinco para que sea divertido, y que se pone mucho más interesante si aumenta el número de participantes. Los peques pueden ayudar pintando las chapas y con los dibujos.

La parte de atrás se puede pintar en otro color pero todas igual, para que no se distingan entre ellas. Aquí están, unas cuantas secándose.

Empieza el juego

En esta misma posición, boca abajo, empieza el juego. Para la partida, necesitamos tener un policía, un ladrón, y tantos ciudadanos como sea necesario para completar el número de jugadores. Después de remover bien las chapas, cada jugador coge una y la mira sin que la vean los demás. Nadie dice qué ficha tiene.

¿Qué hay que hacer? Fácil: el policía tiene que adivinar quién es el ladrón. Y mientras el policía está atento al más mínimo movimiento, el ladrón tiene que matar a todos los ciudadanos (o hacerles levantar los brazos, en una versión más light). Y los mata cuando el policía no mire, guiñándoles un ojo. El ciudadano entonces tiene que contar para sí hasta cinco desde que le guiñan el ojo, y decir después en voz alta que está muerto.

Ciudadano muertoLa partida acaba cuando ya no quedan ciudadanos, o cuando el policía ha descubierto al ladrón. Y ladrón, mucho cuidado no guiñes el ojo sin darte cuenta al policía, porque entonces… te habrán pillado, y se acabará también la partida.

Pierde

Jugamos todas las partidas que queramos, y ya está, recogemos después las chapas en una bolsita, y estamos listos para llevarlas a la siguiente reunión que se tercie.

Juego del asesino para llevar